Daniel Caminos
Verified Expert in Engineering
Game and Front-end Developer
Daniel于2006年开始工作,现在被同行视为高级软件工程师和Unity 3D和JavaScript专家. 在他的职业生涯中,他作为一名自由职业者,既独立工作,也与他人合作. 他过去的队友可以保证他可以快速融入跨学科团队和任何项目类型(UI/UX), front-end, game development, and so on). 丹尼尔是一个积极主动的人,喜欢应对新挑战和使用新技术.
Portfolio
Experience
Availability
Preferred Environment
Unity3D, Git, Visual Studio Code (VS Code), MacOS
The most amazing...
...我制作的是一款3D赛车游戏,在我的国家,这是一款面向移动设备的全国性赛车游戏.
Work Experience
Front-end Developer
Cirrus O+M, LLC (via Toptal)
- 建立一个MVP来渲染和导航3D空间(建筑), machine rooms, etc), 显示设备信息和用户备注.
- 与多学科团队合作,积极参与创作过程.
- 使用Jira作为报告工具跟踪和修复bug.
- 与Matterport SDK集成,在网站上渲染扫描环境.
Senior Unity Engineer
Funco Inc.
- 改进了以前Unity游戏版本的性能和质量.
- Migrated from Unity to pure React game. Used Framer Motion.
- 参与产品决策,增加价值,改善用户体验.
- 使用Jira和Linear作为报告工具跟踪和修复bug.
Senior JavaScript Developer
Inkarnate
- 在React web应用中使用7个重叠的画布来获得特定的视觉效果,并渲染了50多个,000 images at the same time.
- 用Rust开发了一个库,并使用WebAssembly实现了它. 主要目标是将纹理映射到路径中.
- 添加了一个全新的功能,可以在可编辑的画布上应用WebGL过滤器.
Full-stack Developer
Streamlit
- 开发了一个与机器学习模型交互的web应用程序.
- 为Python库创建前端接口(React).
- 构建了几个小部件,使用第三方库(如deck)来渲染地图和绘图.gl, D3, Vega-Lite, and Graphviz.
Senior Full-stack Engineer
Raven[OPS]
- 用React、Node从头开始构建一个产品.js和Go,同时牢记创业的商业含义.
- 参与产品设计和用户体验.
- 使用第三方库如D3和Plottable创建绘图组件.
Senior Full-stack Engineer
Toro Valley
- Created a back end for a REST API; used Node.并与PostgreSQL数据库接口.
- 搭建前端管理用户账号(公司主要产品).
- 规划多个屏幕的功能,优化用户体验.
- 架构和实现数据库结构.
- 在用户界面的体系结构和实现方面与设计人员合作.
Senior Software Engineer
Welltok, Inc.
- 使用医疗保健优化产品的几个核心服务.
- 编写了一个自定义cron脚本来运行数据库更新和推送用户通知.
- Created a back-end REST API using Node.. js,与PostgreSQL数据库接口.
- 使用GraphQL与后端集成.
- 为前端和后端编写单元测试.
- 为前端开发了全新的UI测试电池.
Co-founder | Game Developer
Thinking Monkey
- 开发竞速游戏《欧博体育app下载》、《欧博体育app下载》(Android、iOS).
- 为具有不同技能水平的种族游戏构建AI (Android, iOS).
- 开发过多种游戏:纸牌、益智游戏、保龄球3D、台球3D、拼图等. (Android, iOS, Mac, PC, WebGL).
- 执行多个集成(Parse, Firebase, Facebook, Kinect, PayPal, Twitter).
- 建立了一个动态的呈现电视比赛传输.
- 开发了一个人工智能机器人,用于使用Facebook Messenger集成获取聊天对话.
- 为一家重要的杀虫剂公司制作广告游戏《欧博体育app下载》. 它已在多个国家(Android, iOS)实施。.
- 创建了AR/VR应用Garbarino Sales Hall.
- 开发益智游戏《欧博体育app下载》(Android, iOS, WebGL).
- 开发游戏集成后端(Node).js, Loopback).
Senior Software Architect
Hasar Sistemas
- 设计了一个支付网关的主体架构.
- 实现了与信用卡网关(Visa、American Express、MasterCard)的几个集成.
- 实现了一个全新的移动支付解决方案.
- 重新设计整个支付网关以更新技术.
- 支持多种集成、代码覆盖和崩溃报告.
Lead Software Engineer
2PEZ
- 开发了一款名为Simulador de Turismo Carretera的赛车游戏(PC).
- 创建自定义3D引擎(Ogre、OpenAL和其他混合技术).
- 将旧项目迁移到Unity以提高性能.
- 设计了一款名为Simulador de Top Race的赛车游戏(PC).
- 开发广告游戏Fibertel Race (WebGL).
- 创建一个2D图层来渲染地图和比赛位置.
Software Developer
BDF Technology Solutions
- 开发了一个文档管理工作流解决方案.
- 在客户办公室中实现工作流解决方案.
- 担任新项目和新技术的功能分析师.
Experience
ACTC Racing
http://www.youtube.com/watch?v=1eTelkH2tXQ&feature=youtu.beTV Presentation
http://www.youtube.com/watch?v=znP8kWE_wOYHoney Maker
Top Race Simulator
Thinking Monkey参与了HUD(平视显示器)的创建,这是显示所有遥测数据的图形界面, as well as number of laps, circuit map, and more.
Glade Game
Bones Invasion
Raid China
Augmented Reality
关于应用,我们可以说,它显示了我们在市场上不同技术提供解决方案的多功能性.
Lysoform Game
Raid Francia
Mr. Músculo Kinect Mexico
在墨西哥实施的激活非常成功.
Skills
Languages
CSS, HTML, JavaScript, TypeScript, SQL, GraphQL, c#, c++, SCSS, ECMAScript (ES6), Java, Go, Python
Frameworks
Redux, Next.js,顺风CSS, React Native, Unity, OGRE, Unity3D, Loopback, Deck.gl, ASP.NET, Ruby on Rails (RoR)
Libraries/APIs
React, WebGL, React Redux, Node.js, Parse SDK, D3.js, Plottable.js, Three.js
Platforms
Visual Studio Code (VS Code), Firebase, MacOS, Parse, Android, iOS, Docker, Amazon Web Services (AWS), Google Cloud Platform (GCP)
Other
Front-end Development, CI/CD Pipelines, Front-end, 3D, User Experience (UX), Chatbots, Graphs, Unity3D Native Plugin Interface, Software Deployment, Web Development, Radix UI, SDKs
Tools
Git, Graphviz, Amazon Cognito
Paradigms
UX Design, Scrum, Agile
Storage
PostgreSQL, MySQL, MongoDB, Databases
Education
程序设计高级技术员(计算机工程)
阿根廷布宜诺斯艾利斯国立科技大学